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第878章 郭小涵的遊戲做好了


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安飛等人,在開會時都尊稱郭凡為最強遊戲企劃師,他也禮貌的詢問,郭凡有沒有什麼新的遊戲構想。

“暫時還沒有,你們先內部討論,實在不行,我們再一起開個會,研究一下新遊戲。”

郭凡還是忍住了,沒有透露遊戲經驗。

初期還是儘量鍛鍊遊戲開發團隊的開發能力,這很重要,如果他習慣性的提供成熟遊戲經驗,遊戲開發組形成了依賴,那以後隻能做一個聽話的應聲蟲,而沒有自己的思想,這對於企業發展十分不利,所以郭凡決定,今後不過多乾預遊戲開發。

等到了關鍵時刻,他可以考慮出個主意,幫他們一把。

這場會就這樣開完了,反正大家都認識到,遊戲是多麼賺錢了,一個爆火的小遊戲,就能讓他們在短時間內盈利,這在以前是不敢想的,堅定了大家做遊戲公司的信念。

等開完會,郭凡就回到了餐廳,忙晚上的事。

正炒菜的時候,他的電話響了,郭凡趁著顛勺的空隙,一看來電提示,居然是自己女兒。

郭凡就把電話用頭夾在肩膀上,一邊接聽,一邊炒菜。

“爸爸,你晚上早點回來哦。”郭小涵說道。

“有什麼事情嗎?”郭凡問她。

“有好事,給你看一個好東西哦!”

郭小涵故意拉長音調,神秘地說。

“好的,那我八點鐘就回去。”郭凡同意了。

於是他加快動作,很快把菜炒好,等到了七點多,就讓餐廳讓其他店員多擔待,他開車回家了。

雖然留下來可以多賺一點錢,但是遠沒有回家陪女兒重要。

到家後,郭凡一進門脫外套的時候就在朝裡屋喊:“大閨女,你要給我看什麼好東西?”

“我在書房,爸爸快來!”

郭小涵在裡面招呼道。

郭凡看到老婆在客廳裡看書,他就小聲問道:“女兒到底要給我看什麼東西?”

“你去看看就知道了。”柏靜秋輕笑著說。

看來確實是件好東西,郭凡走進書房,郭小涵就在電腦

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前招手。

這下郭凡有數了,應該是女兒編程多天的遊戲做好了。

他來到電腦前一看,桌面上就多了一個遊戲圖標,叫做《趣味英雄傳》。

這個遊戲圖標非常簡單,就是白底配上了五個字,畢竟是女兒獨立完成的編程遊戲,一切都透露著簡單風格。

郭凡卻知道,這可是女兒整整編寫了十來天,終於趕在了編程大賽開始前完成的作品,很不容易。

接下來,他就要當女兒第一個遊戲測試員。

“爸爸,你快玩玩看,看看這個遊戲好不好玩。”郭小涵興奮地催促。

“好的,那我就玩一玩。”

郭凡雙擊了鼠標,程式就運行了。

畫面變成了一個純黑色背景,接著就是開場文字動畫,趣味英雄傳這五個字逐步從螢幕下方上升,同時還有一個8bit的背景音樂。

這音樂的旋律有些熟悉,貌似是任天堂遊戲常用的那種開場音樂,隻不過簡化了。

郭凡就感覺很驚奇,他問女兒:“這遊戲音樂也是你自己製作的?”

郭小涵說:“嗯,我抄的遊戲音樂譜子,安飛哥哥說,我這個遊戲不發行商用,可以使用別人的素材。”

郭凡就笑了,自己女兒這麼小就懂版權規則了,很不錯。

接著他就按下了任意鍵,遊戲開始了。

這遊戲開始,是純文字顯示,說從前有一個公主叫西施,忽然有一天被怪獸給抓走了,國王就宣佈,誰能把他女兒西施救回來,就讓他當駙馬,把女兒嫁給他。

有一個叫做“英雄”的男青年就是遊戲主角,他提著一根木棍就出發了。

接下來,郭凡看到螢幕上出現了幾行文字提示。

1、出城進入森林。

2、左轉先上廁所。

3、右轉趟草地。

4、回去和國王說不去了。

現在隻需要按文字前面的序號,就能控製主角的移動,這赫然就是文字mud遊戲,也成為了“泥巴遊戲”,就是用文字驅動的遊戲。

不同於現在有著華麗介面的各種網絡遊戲,早期互聯網帶寬有限,機能同樣有限,這種文字遊戲,占用機能少,類似於文字聊天室的模式,在九幾年也曾流行過一陣,沒想到女兒會選擇這種mud的遊戲模式。

不得不說,郭小涵很聰明,她一個人編寫“傳奇”等大型遊戲肯定不行,所以這種mud遊戲,就是她適合的品類了。

郭凡接著按下3,想看看趟草地,能趟出什麼。

接著遊戲介面就彈出一行文字提示:草地中發現一棵止血草。

止血草:生命值+10。

居然這種支線劇情還能獲得物品,郭凡感覺很有趣,他接著按下了1,選擇進入森林,這肯定是主線劇情了。

然後遊戲彈出文字提示,說主角英雄在林間小路遇到了一隻惡狼,接著介面就變了,換成了幾個圖片,和一排數字組成的戰鬥介面。

戰鬥介面分為上下兩部分,上方是一頭狼的照片,旁邊還顯示了狼的血量有10點。

而下方是主角英雄的圖片,居然是用Windows畫圖工具畫出來的,用長方形、圓柱形、三角形,構建出了一個抽象的小人圖像。

這無疑就是郭小涵親自畫出來的原創人物了。

戰鬥是回合製,目前英雄有4個選項。

1、普通攻擊。

2、放大招。

3、防禦。

4、使用物品。

5、逃跑。

郭凡選擇了數字1,文字提示他打了餓狼一下,餓狼生命值-3,隨後餓狼咬了英雄一口,英雄生命值-2。

郭凡試著選擇2,想要放大招。

結果遊戲提示目前沒有學會大招,無法使用,建議用普通攻擊。

郭凡就持續的按數字1,這樣持續幾回合後,彈出了勝利的文字提示:餓狼被打死,英雄勝利,英雄獲得了2點經驗值,還獲得了戰利品狼牙,也就是狼的牙齒。

這遊戲雖然簡陋,但是麻雀雖小五臟俱全,郭凡玩的很認真,他還是第一次如此沉迷遊戲。

當下他緊盯著螢幕,開始繼續下面的劇情。

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各種網絡遊戲,早期互聯網帶寬有限,機能同樣有限,這種文字遊戲,占用機能少,類似於文字聊天室的模式,在九幾年也曾流行過一陣,沒想到女兒會選擇這種mud的遊戲模式。

不得不說,郭小涵很聰明,她一個人編寫“傳奇”等大型遊戲肯定不行,所以這種mud遊戲,就是她適合的品類了。

郭凡接著按下3,想看看趟草地,能趟出什麼。

接著遊戲介面就彈出一行文字提示:草地中發現一棵止血草。

止血草:生命值+10。

居然這種支線劇情還能獲得物品,郭凡感覺很有趣,他接著按下了1,選擇進入森林,這肯定是主線劇情了。

然後遊戲彈出文字提示,說主角英雄在林間小路遇到了一隻惡狼,接著介面就變了,換成了幾個圖片,和一排數字組成的戰鬥介面。

戰鬥介面分為上下兩部分,上方是一頭狼的照片,旁邊還顯示了狼的血量有10點。

而下方是主角英雄的圖片,居然是用Windows畫圖工具畫出來的,用長方形、圓柱形、三角形,構建出了一個抽象的小人圖像。

這無疑就是郭小涵親自畫出來的原創人物了。

戰鬥是回合製,目前英雄有4個選項。

1、普通攻擊。

2、放大招。

3、防禦。

4、使用物品。

5、逃跑。

郭凡選擇了數字1,文字提示他打了餓狼一下,餓狼生命值-3,隨後餓狼咬了英雄一口,英雄生命值-2。

郭凡試著選擇2,想要放大招。

結果遊戲提示目前沒有學會大招,無法使用,建議用普通攻擊。

郭凡就持續的按數字1,這樣持續幾回合後,彈出了勝利的文字提示:餓狼被打死,英雄勝利,英雄獲得了2點經驗值,還獲得了戰利品狼牙,也就是狼的牙齒。

這遊戲雖然簡陋,但是麻雀雖小五臟俱全,郭凡玩的很認真,他還是第一次如此沉迷遊戲。

當下他緊盯著螢幕,開始繼續下面的劇情。

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