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第3章 新手試煉,sss級任務!


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葉秋跟著遊戲自動嚮導走到NPC—新手村村長面前認領新手任務。

新手村村長(NPC):“勇敢的冒險家,請問有什麼可以幫助您的嗎?”

一葉知秋:“我要領取新手村任務。”

新手村村長(NPC):“好的,冒險家,請確認是否領取新手村任務。”

一葉知秋:“確定。”

“滴,您己成功領取新的任務——新手試煉。”

任務:新手試煉(d級)擊殺木原狼30隻:0/30擊殺赤目豬30隻:0/30任務完成獎勵:人物經驗 5000,銅幣 5000新手村村長(NPC)“勇敢的冒險家,這是給您的新手套裝,希望可以對您的任務有所幫助。”

“滴,獲得新手套裝×1”葉秋的揹包多出了一套新手套裝,葉秋看了眼任務獎勵。

人物經驗是升級人物等級的,1級升到2級就是5000經驗,越到後面所需的經驗值就越多,每十級會出現一次大門檻。

葉秋記得,九級升十級就是一個門檻。

八級升九級需要40000經驗,但是九級升十級需要100000經驗,一下就漲了2倍多。

而銅幣是遊戲中的貨幣之一,《神啟》裡面有金幣、銀幣、銅幣,一個金幣等於100銀幣,一個銀幣就是100個銅幣,而1個銅幣相當於現實中1塊錢。

你沒聽錯,《神啟》這個遊戲還沒降臨現實之前,就可以將遊戲中的貨幣與現實中的貨幣進行兌換,降臨之後這個兌換係統就會自動消失了,當然,這是後話了。

至於《神啟》開發商是如何讓全球幾乎所有國家同意遊戲與現實中的貨幣兌換的,裡面的門道葉秋也不清楚。

但是,葉秋記得前世許多人就是靠這個遊戲在現實中發家致富的,不過這裡面很多人在遊戲降臨後就後悔莫及了,也有很多現實中的富豪在《神啟》中一擲千金。

人物經驗和貨幣還可以通過做任務,擊殺野怪,擊殺boss,通關副本等等途徑獲得。

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秋換上新手套裝後,屬性值也發生了變化。

——打開角色面板Id:一葉知秋職業:時空煉者等級:Lv.1力量:4體力:2( 10)耐力:1( 5)敏捷:4( 5)精神:4( 5)自由屬性點:20點——打開裝備面板新手法杖(白):精神 5。

簡介:新手試煉的饋贈,可以召喚簡單的法術攻擊,具有一定的精神加成。

新手布衣(白):體力 5,簡介:新手試煉的饋贈,具有一定的體力加成。

新手戰靴(白):敏捷 5,簡介:新手試煉的饋贈,具有一定的敏捷加成。

新手護腕(白):耐力 5,簡介:新手試煉的饋贈,具有一定的耐力加成。

新手頭盔(白):體力 5,簡介:新手試煉的饋贈,具有一定的體力加成。

項鍊:無戒指(左):無戒指(右):無裝備分為白,綠,藍,紫,橙,紅六個品質,一般野怪可以爆出綠色品質裝備,Boss可以爆出藍色和紫色品質的裝備,至於橙色和紅色品質的裝備,隻有靠運氣來獲取了,基本是有價無市。

前世的葉秋也才隻有一件橙色裝備,至於紅色品質裝備就隻有在裝備排行榜上見過了。

每個屬性值都有他自己的作用,葉秋記得:“力量:影響物理傷害”“體力:影響角色血量”“耐力:影響角色防禦”“敏捷:影響角色攻擊速度和移動速度”“精神:影響法術傷害和藍條”自由屬性點可以首接加在任何一個屬性上,由玩家自己分配。

一般普通職業是每升一級有5點自由屬性點分配,而隱藏職業是10點。

葉秋心想,“我是隱藏融合職業,相當於兩個隱藏職業,所以有20點,這每一級就差了15點,越到後面我單靠屬性就可以拉開別人一大段距離了。”

想到這裡,葉秋首接把屬性點各分十點給了敏捷和精神,敏捷和精神高達19點。

葉秋的精神攻擊力和速度首接得到了很大的提升。

要知道,這可是才1級啊,就快20點的敏捷和精神了,相當於普通玩家的3級或4級的屬性值了。

為什麼加速度呢,葉秋知道身為一個鍊金術士,血防肯定很低,而這時高敏捷就很重要了,這樣纔可以躲避傷害,以及逃命。

打不過就跑,這是葉秋奉行的第一原則,打不過還硬上死磕,那純純腦子進水了。

畢竟留得青山在,不怕沒柴燒。

這也是前世葉秋能以一個散人的身份苟到最後的任務的原因。

——打開角色狀態Id:一葉知秋血量:240藍量:380物理攻擊力:12法術攻擊力:54速度:38防禦:12葉秋對自己現在的屬性很滿意,“不過為啥1級的物理攻擊也有兩位數呢,難道我還可以裝備擁有物理攻擊的裝備?”

葉秋想著,“之後有機會試一下。”

接著,葉秋轉身就準備去完成任務了。

剛要走出新手村,葉秋想到自己的運氣值還有15點。

“我如果對新手任務使用運氣值會怎麼樣?”

《神啟》裡面的任務難度分為d,c,b,a西個等級,其中,d級最簡單,c級比d級難一些,以此類推,a級最困難。

在這西個難度之上,還有s級、ss級、sss級任務,這三個等級的任務並不是說一定比a級更難,而是從s級開始,就不是一個任務了,是多個任務。

可以理解為隨著世界劇情的推進,任務也會不斷下發和更新,至於何時結束就得看每個任務的品級了。

而《神啟》裡面的任務除了新手任務外,其他任務隻能靠自己探索,如此,每個人的成長任務都是不同的,這也造就了每個人都有自己的機遇。

念及此,葉秋便首接嘗試了起來。

——使用運氣值。

“滴,檢測到運氣值使用場景,是否將運氣值使用於新手任務,這將提高任務等級和難度。”

——運氣值15點全部使用。

“滴,運氣值使用成功。”

“滴,任務:新手試煉升級至sss級品質。

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就快20點的敏捷和精神了,相當於普通玩家的3級或4級的屬性值了。

為什麼加速度呢,葉秋知道身為一個鍊金術士,血防肯定很低,而這時高敏捷就很重要了,這樣纔可以躲避傷害,以及逃命。

打不過就跑,這是葉秋奉行的第一原則,打不過還硬上死磕,那純純腦子進水了。

畢竟留得青山在,不怕沒柴燒。

這也是前世葉秋能以一個散人的身份苟到最後的任務的原因。

——打開角色狀態Id:一葉知秋血量:240藍量:380物理攻擊力:12法術攻擊力:54速度:38防禦:12葉秋對自己現在的屬性很滿意,“不過為啥1級的物理攻擊也有兩位數呢,難道我還可以裝備擁有物理攻擊的裝備?”

葉秋想著,“之後有機會試一下。”

接著,葉秋轉身就準備去完成任務了。

剛要走出新手村,葉秋想到自己的運氣值還有15點。

“我如果對新手任務使用運氣值會怎麼樣?”

《神啟》裡面的任務難度分為d,c,b,a西個等級,其中,d級最簡單,c級比d級難一些,以此類推,a級最困難。

在這西個難度之上,還有s級、ss級、sss級任務,這三個等級的任務並不是說一定比a級更難,而是從s級開始,就不是一個任務了,是多個任務。

可以理解為隨著世界劇情的推進,任務也會不斷下發和更新,至於何時結束就得看每個任務的品級了。

而《神啟》裡面的任務除了新手任務外,其他任務隻能靠自己探索,如此,每個人的成長任務都是不同的,這也造就了每個人都有自己的機遇。

念及此,葉秋便首接嘗試了起來。

——使用運氣值。

“滴,檢測到運氣值使用場景,是否將運氣值使用於新手任務,這將提高任務等級和難度。”

——運氣值15點全部使用。

“滴,運氣值使用成功。”

“滴,任務:新手試煉升級至sss級品質。”

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