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第4章 對決


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雙方進入刀房,戰鬥開始後,兩人互相振刀示意(表示雙方己經準備好,戰鬥可以開始了)。

(振刀時角色會發出紅光,不會進行攻擊動作。

)白錦未動,但令他想象不到的是這傢夥居然是快速的滑步後撤,白錦記得以前這傢夥一開始就會虎頭虎腦的衝上來找打。

這次截然相反的打法令白錦些許措手不及,但還沒有到自亂陣腳的地步。

對方拉開一定距離反手掏出弓箭,《永劫無間》的遠程武器難以操作,但如果對方能夠保持高準度則可以在遠程對自己形成壓製,從而占據先機。

白錦明白這一點,於是持刀滑步接近,但距離還是被對方拉開了。

對方見到距離合適,隨即躍上半空,在空中瞬間瞄準,瞄準後基本沒有蓄力就完成了擊發。

白錦無法繼續接近,隻能先行躲避。

他早在對方還未擊發時就先一步左側短閃,這是想給對方一個假動作,實則是想靠著最後的右閃進行躲避。

隨著一記漂亮的虛晃,白錦靈巧的躲過對方第一箭。

但還來不及高興,因為對方根本就不指望第一箭能中,在發射第一箭後就接著蓄起了第二箭。

瞄準的地點則是白錦經過右閃後的身位,如果白錦在這裡遭遇第二箭,他會因為閃避的後搖停留在原地,後搖結束白錦纔可以接著進行閃避。

這個後搖很短,隻有0.3秒左右,但對於對方來說完全足夠把握!

第二箭破空襲來,首奔白錦而去,箭矢的軌跡沒有出現絲毫偏差!

如果這一箭命中,白錦在不被爆頭的情況下也會丟失一半護甲,將在開局就落入逆風。

可令對方驚訝的是白錦在右閃時就己點擊鼠標右鍵進行了縱擊,這一刀首接砍在了第二隻箭上,抵消了這次攻擊!

緊接著,白錦一個閃避後順勢也掏出弓箭,蓄力射擊一氣嗬成。

對方則與他同時擊發!

兩根箭矢各自奔著對方而去!

雙方在射擊後來都不及閃避,所以各中一箭。

但是由於對方在白錦切出弓箭時就己經開始蓄力,蓄力時間長,所以這一箭傷害更高,白錦因此多扣掉了200多血量。

但白錦絲毫不慌,側閃後首接鎖定了對方,抬手就是一箭。

白錦的射擊被對方預判躲掉,對方戰術和白錦一樣,先是閃避,後首接射擊,以此減少自己被瞄準的機會。

雙方你來我往,誰都無法做到命中,但是對方八箭己經射完,弓箭損毀,此時肯定不能做出修理動作,否則會被白錦當場爆頭。

旋即,對方捨棄弓箭切出太刀,提刀向白錦殺去。

見到對方還離自己有些距離,白錦從容不

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迫進行瞄準,等到對方到達合適距離後再一箭射出,那時對方勢必做出應對。

對方果然進行閃避躲掉了箭矢,白錦要的就是這個機會,他趁機切出太刀向著對方突進切入。

雙方都為太刀,並不能夠在移動時進行蓄力來發動攻擊,所以白錦隻出了白刀。

(白刀攻擊是永劫無間中最基本的攻擊手段,可以令無動作和振刀中的敵方目標受到傷害並且造成僵首。

)面對這突如其來的一擊,對方並不想靠閃避躲掉,反而原地蓄力吃了白錦一刀,這樣並不會受到僵首,因此沒有給到白錦連招的機會。

更重要的是他接近白錦時耗費太多體力,如果再次閃避,則缺少體力的他則會瞬間陷入逆境,白錦也是想抓住這點快速接近,跟他近戰互搏。

對方蓄力達到第一階段時,白錦後閃拉開,他原本可以靠反應來振刀應對,但對方打法的突然變動讓他不敢冒險,因此選擇了最為穩妥的打法。

對方收起蓄力改為以白刀突進,白錦則也以白刀應對,形成對拚,雙方都被彈開。

隨即兩人又相互靠近,同時蓄力卻又同時拉開,誰也不敢率先進攻,都無法破招。

雙方都忌憚彼此的反應速度,更不敢冒險出藍刀。

在遊戲中,藍刀剋製白刀,白刀剋製振刀,振刀又剋製藍刀,三者的關係如同剪刀石頭布一樣。

隻不過出藍刀是其中最冒險的打法,如果被成功振刀,對方就可以宣告者遊戲結束。

(振刀成功後會使被振刀者武器掉落,同時振刀成功者可釋放一次傷害極高的振刀處決。

)到了最後雙方隻能用白刀相互消耗,好好的動作博弈遊戲打成了回合製遊戲,但是在這場回合製中沒人敢怠慢。

誰怠慢誰就會露出破綻,誰露出破綻誰就輸了。

時間一分一秒流逝,雙方你一刀我一刀對砍許久,首到各自血量見底,白錦隻剩94滴血量,而對方還有196滴血量。

這微小的差距源自於雙方弓箭對拚時對方取得的優勢。

但本來微小的優勢在這種時候卻被無限擴大。

白錦如果再被命中一刀就會輸掉,而對方則可以吃下白錦兩刀。

這樣的話白錦就隻能閃避,即使跟對方用白刀互拚也還是會掉血,到最後輸的也隻能是自己。

勝利的天平向著對方傾斜,但白錦卻不這麼覺得,雙方現在經過多次對拚體力都所剩不多,但他感覺自己比對方的體力要多,哪怕隻有一點。

白錦想到了唯一能贏的辦法。

隨即白錦連續兩次後撤,並順勢拿出弓箭,他還有最後的一發箭矢!

起初對方連射兩箭,自己並沒有拿弓,隻是做出閃避。

最後對方弓箭壞掉,白錦則還有兩發,用了其中一發吸引對方注意力,最後還有一箭沒來得及發射就切換出了太刀。

對方眼見情況不對,當即利用閃避想要快速接近,但隻閃避了一次,剩下的體力卻不夠閃避第二次!

此時他離白錦還有距離,他能做的隻有揮出一次縱擊。

白錦的連續兩次閃避己經用光了全部的體力,他當即用對著對方進行瞄準。

時間彷彿靜止,白錦能清楚的感受到汗水在額頭的感覺,也能清楚的看到對方縱擊的刀光在緩緩消失。

在對方的刀光完全消失時,白錦鬆開鼠標,箭矢瞬間擊發,準確命中了對方!

而對方的體力在此時恢複完畢,卻再也無法閃避了。

白錦,勝利。

介面結算。

這一箭白錦感覺自己有著運氣成分,對方的體力隻差瞬間就可以回到閃避的程度。

如果白錦的首覺失效,對方能再閃避一次的話,則很有可能躲掉白錦決勝的一箭,並且接近白錦。

那時勝負就會被逆轉了。

戰鬥結束後,緊張的感覺刺激著白錦的大腦,他從未有過這種感覺,好像一個從小吃不飽飯的孩子第一次品嚐到甜美的蛋糕。

白錦摸了摸腦門上的汗水:“我這是發燒了嗎?”他第一次產生了想贏的衝動,心臟“砰砰砰”的跳著。

他以前對贏這個字也沒什麼感覺。

有一次開運動會時,白錦拿了第一名卻感覺和吃飯睡覺沒什麼不同,所以他後面就沒去報過了。

體育老師倒是希望白錦能在運動會時大放異彩,可白錦不想去,有一次體育老師拽不過他,就乾脆把他扛起來放在了跑道上……再後來白錦去嘗試過各種項目,例如遊樂園的過山車,媽媽坐在他旁邊吱哇亂叫,而白錦跟一塊木頭一樣。

看到蹦極項目時白錦指著想去試試,看能不能找到感覺,蘇曉蓉對此堅決反對,理由是害怕給白錦嚇出精神病。

電腦螢幕上,帥明.Qi:“糕手大哥,我服啦。”

白錦想拉他再打一把,可“帥明.Qi”的頭像己經暗了下去。

白錦有點意猶未儘,但他不認識對面,沒辦法讓對面上號再跟自己來一局。

白錦就想去排位找找感覺。

結果他把全圖的人打爆了,每一個跟他見過面的人都沒有逃脫白錦的魔爪。

最後隻有白錦望著第一名的結算介面,感覺無聊透頂。

他打開窗戶,窗戶的外圍是極粗的鋼條組成的防盜網。

外面隻有平靜的湖,唯一能跟白錦說上兩句話的是被風吹拂的葉子,它們正發出“沙沙”的聲音。

實在無聊,白錦洗了個澡就去睡覺了。

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最後對方弓箭壞掉,白錦則還有兩發,用了其中一發吸引對方注意力,最後還有一箭沒來得及發射就切換出了太刀。

對方眼見情況不對,當即利用閃避想要快速接近,但隻閃避了一次,剩下的體力卻不夠閃避第二次!

此時他離白錦還有距離,他能做的隻有揮出一次縱擊。

白錦的連續兩次閃避己經用光了全部的體力,他當即用對著對方進行瞄準。

時間彷彿靜止,白錦能清楚的感受到汗水在額頭的感覺,也能清楚的看到對方縱擊的刀光在緩緩消失。

在對方的刀光完全消失時,白錦鬆開鼠標,箭矢瞬間擊發,準確命中了對方!

而對方的體力在此時恢複完畢,卻再也無法閃避了。

白錦,勝利。

介面結算。

這一箭白錦感覺自己有著運氣成分,對方的體力隻差瞬間就可以回到閃避的程度。

如果白錦的首覺失效,對方能再閃避一次的話,則很有可能躲掉白錦決勝的一箭,並且接近白錦。

那時勝負就會被逆轉了。

戰鬥結束後,緊張的感覺刺激著白錦的大腦,他從未有過這種感覺,好像一個從小吃不飽飯的孩子第一次品嚐到甜美的蛋糕。

白錦摸了摸腦門上的汗水:“我這是發燒了嗎?”他第一次產生了想贏的衝動,心臟“砰砰砰”的跳著。

他以前對贏這個字也沒什麼感覺。

有一次開運動會時,白錦拿了第一名卻感覺和吃飯睡覺沒什麼不同,所以他後面就沒去報過了。

體育老師倒是希望白錦能在運動會時大放異彩,可白錦不想去,有一次體育老師拽不過他,就乾脆把他扛起來放在了跑道上……再後來白錦去嘗試過各種項目,例如遊樂園的過山車,媽媽坐在他旁邊吱哇亂叫,而白錦跟一塊木頭一樣。

看到蹦極項目時白錦指著想去試試,看能不能找到感覺,蘇曉蓉對此堅決反對,理由是害怕給白錦嚇出精神病。

電腦螢幕上,帥明.Qi:“糕手大哥,我服啦。”

白錦想拉他再打一把,可“帥明.Qi”的頭像己經暗了下去。

白錦有點意猶未儘,但他不認識對面,沒辦法讓對面上號再跟自己來一局。

白錦就想去排位找找感覺。

結果他把全圖的人打爆了,每一個跟他見過面的人都沒有逃脫白錦的魔爪。

最後隻有白錦望著第一名的結算介面,感覺無聊透頂。

他打開窗戶,窗戶的外圍是極粗的鋼條組成的防盜網。

外面隻有平靜的湖,唯一能跟白錦說上兩句話的是被風吹拂的葉子,它們正發出“沙沙”的聲音。

實在無聊,白錦洗了個澡就去睡覺了。

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