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  4. 第27章

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在職業比賽中,打得最多的最穩的是雙核體係。

打好雙核是每個隊伍的基本功,是保證下限的存在。

一個隊伍裡面,野核、戰邊、射手這三個位置至少要能站出來兩個。

如果不能,那這個賽季基本上就走遠了。

而三核體係,多的正是中單的法刺。

三核中或者四核中,中單的核和其他的核有所區別。

就拿聯盟中最火熱的中單之一不知火舞來說。

這個英雄熱度高的原因是她的找機會能力(開節奏能力)很強。

甚至於在大逆風,經濟很低的情況下也有可能配合隊友創造一波奇蹟團——沒有特指KIC世冠淘汰賽WB對陣狼隊,花捲火舞先手,皮皮大招滾九個的畫面。

當然這樣的英雄劣勢也很明顯,沒有清線能力——也沒有特指KIC總決賽AG對陣WB第一局比賽。

一個隊伍能不能打多核,能不能打好多核,這得看中單選手的個人能力。

頂尖隊伍,他們的中單一定有很強的開節奏能力和逆風反打能力。

三核的優劣勢很明顯,發育起來,後期打團特別厲害,基本上穩贏。

但是一旦陷入逆

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風,崩得也很快。

貓教對於這些方面的經驗特別豐富,尤其是對每個陣容節奏的把握都相當清晰。

如果看過他的很多比賽,就很容易看到過對手頻繁造成擊殺,兩隊經濟差卻拉不開,防禦塔相同,甚至防禦塔和經濟差卻領先的情況。

貓教說:“擊殺不一定有節奏,你要看看擊殺之後,我們能乾什麼?”

“推塔?進野區?拿龍?”

在這方面一諾作為人形白起很有發言權。

對面有時候會不顧一切地殺他,隻是單純地造成一波擊殺。

楊毅聽完一諾的話,頓時產生了一個大膽的想法。

既然對面這麼針對一諾,我們完全可以讓一諾當“偽核”,吸引對面的火力,給其他位置創造發育空間。

就是讓一諾這麼凶的射手突然轉換一個風格,他能不能適應?

一切都是個問號。

現在隊伍剛剛重組,打一把看不出什麼問題。

得等第一輪打完再結合實際情況來看。

……

當!

當!

鎖定英雄的聲音不斷在訓練室響起,覆盤之後,大家就正式開始訓練。

訓練先從最簡單的雙核體係開始。

不知道是為了培養鐘意和渲染,還是有其他原因。

訓練賽貓教把上野的優先級提得特別高,連續五把都是讓鐘意和渲染來C,讓一諾抗壓。

沒想到貓教與自己的想法不謀而合!

楊毅的訓練相當認真,跟著貓教也學到了不少東西。

又是一把結束。

貓教再次播放出遊戲畫面的關鍵團戰。

他對著渲染說道:“一諾不是說了這邊有人嗎?你怎麼還能出現在這個位置!”

渲染感覺自己打那三個人沒問題的。

他不耐煩地迴應說:“哎呀,知道了知道了。”

貓教看他一副不服氣的樣子,又給渲染講起了底層邏輯。

結果渲染聽得雲裡霧裡,他用一句話總結說:“就是說這波不能這樣打唄,說那麼複雜乾什麼?!”

“……”貓教無語。

覆盤過後,繼續訓練。

訓練賽打完,接著覆盤。

這樣的日子,AG隊員連續過了三天。

而後他們迎來了第二個對手RNG.M。

對戰RNG.M的比賽,AG也是3:0乾脆利落地拿下。

打完之後接著總結接著訓練

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係開始。

不知道是為了培養鐘意和渲染,還是有其他原因。

訓練賽貓教把上野的優先級提得特別高,連續五把都是讓鐘意和渲染來C,讓一諾抗壓。

沒想到貓教與自己的想法不謀而合!

楊毅的訓練相當認真,跟著貓教也學到了不少東西。

又是一把結束。

貓教再次播放出遊戲畫面的關鍵團戰。

他對著渲染說道:“一諾不是說了這邊有人嗎?你怎麼還能出現在這個位置!”

渲染感覺自己打那三個人沒問題的。

他不耐煩地迴應說:“哎呀,知道了知道了。”

貓教看他一副不服氣的樣子,又給渲染講起了底層邏輯。

結果渲染聽得雲裡霧裡,他用一句話總結說:“就是說這波不能這樣打唄,說那麼複雜乾什麼?!”

“……”貓教無語。

覆盤過後,繼續訓練。

訓練賽打完,接著覆盤。

這樣的日子,AG隊員連續過了三天。

而後他們迎來了第二個對手RNG.M。

對戰RNG.M的比賽,AG也是3:0乾脆利落地拿下。

打完之後接著總結接著訓練。

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