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第七百四十五章 鄙視鏈


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隨著天星手機和雅達利的這個聯合釋出會結束,整個手機圈對於江南集團的敵視就徹底消失了,相反,緊密的合作隨之而來。

雖然有不少企業都對這個分成比例不滿,可最終陸陸續續也有20家手機企業和江南集團簽署了合約……當然了,其實江南集團也沒有真的搞電子合約這種噁心 得罪人的事情。

凡是點擊了確認的企業,很快就收到了江南集團的邀請,雙方在00遊戲米國分公司的總部正式的簽訂了合作協議,而負責這一次簽約的不是別人,正是00網絡的總裁冷芷萌本人。

不錯,此次來米國,冷芷雯和冷芷若都沒有跟過來,反倒是冷芷萌屁顛屁顛的跑了過來。理由非常的充分。自己的兩個姐姐先後都來過好幾次了,沒道理自己沒有過來的資格呀。

更別說這一次其實就是冷芷萌直接負責的遊戲業務,她更加有資格過來了。然後她就自己來了,黃鶴也沒攔著,反正冷芷萌也壞不了什麼事情。。

就在OO手機遊戲中心火熱起航,和這些手機企業忙著簽約的時候,另一邊,卻也和全球各大遊戲企業進行著磋商,將一封封的邀請函,送到了這些企業的手中。

比如此時在扶桑的南夢宮遊戲,就收到了OO遊戲中心的邀請,邀請他們進駐OO手機遊戲平台。

“OO遊戲的這份邀請,諸位怎麼看?”南夢宮對此還是非常重視的,主動召開了一次高層會議進行討論。

“我認為可以試著進駐!”一位高層開口道“我認為加入OO遊戲中心是有利的, 畢竟手機遊戲市場是一個全新的市場, 一個全新的平台,從這個平台得到的收入, 將是一份額外的收入,我們完全沒有必要拒絕這份收入。”

“而且這件事情本身沒有任何成本,我們南夢宮在FC時代,積累了大量的畫素遊戲。這些遊戲隻需要稍加改編, 就能夠登錄手機平台, 成本很低。”

“但手機的用戶卻很多,我查了一下目前OO遊戲平台合作的手機平台,其中包括有三星,LG等二十多家手機企業, 在全球的用戶總數超過了2, 000萬人,哪怕其中隻有1%願意為遊戲付費,那也是20萬的付費玩家,最少能夠帶來超越200萬美元的利潤, 這難道不是一件美事嗎?”

“荒謬,我認為絕對不行!”立刻也有高層站出來反對道“遊戲隻能夠在主機上玩,PC上的遊戲都不算是真正的遊戲, 更別說是什麼手機遊戲了, 這是對遊戲的侮辱,是天底下最大的笑話,我們南夢宮絕對不能當這樣的笑話!”

嗯, 這個理由聽上去就感覺非常的可笑, 但卻是事實, 而且放在2022年都成立了現實。

比如英雄聯盟的玩家覺得王者榮耀這款遊戲不配稱為Dota遊戲,而Dota2玩家認為英雄聯盟這款遊戲不配稱為dota,那Dota玩家認為那些都是商業化後的渣渣, 隻有冰蛙製作的, 釋出在魔獸爭霸賽這款遊戲平台上的地圖纔是真正的dota, 其他都是騙子。

而魔獸爭霸3玩家則覺得不玩對戰

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, 跑去玩什麼鳥地圖的,都不配稱為玩家來著。

這一套邏輯放在遊戲公司上面也是成立的,比如玩暴雪的看不起玩steam的,玩steam的看不起玩網易的, 玩網易的看不起玩騰訊的,萬騰訊的看不起……看不起玩騰訊裡面除了英雄聯盟之外其他遊戲的。

所以在遊戲平台上面,這樣的鄙視鏈依然非常的嚴重,比如玩主機的覺得其他平台的遊戲都不配稱為遊戲,除了自家搭配的掌機。

而玩掌機的看不起那些玩PC的,覺得不需要手柄操作的遊戲都是垃圾。

玩PC的又看不起玩手機的,覺得那是在搓手機膜。

玩手機的比是那些玩手遊還氪金的,然後是首充黨鄙視月卡黨,月卡黨鄙視傻充黨,傻充黨鄙視……

反正這就是一個無儘的循環了。

咳咳, 言歸正傳,總而言之, 此時在遊戲公司內部,雖然大部分的遊戲公司都有PC遊戲主機遊戲和掌機遊戲三個版塊,但這對於這些遊戲公司來說已經是極限了, 他們絕對無法容忍自己墮落到給手機開發遊戲的地步。

所以當這位高層發言之後,差不多有一半的高層都用力的點點頭,表示他們非常認可和欣賞這個意見。

“咳咳!”南夢宮的董事長咳嗽了一聲道“大家不要從這些問題來考慮, 大家都知道,我們公司最近的一定狀況不佳,急需要新鮮的利潤來支撐公司的運營,所以我們隻討論,入住手機遊戲平台能否給公司帶來足夠的利益就夠了!”

“如果是這樣的話,我也認為這個手機平台無法帶來太多的利益!”之前那位表達了自己鄙視的高層,立刻站起來接著說道“我就接著山田君的話說,他說有20餘家手機企業加入了這個平台。可是我仔細看過這20家企業的名單,裡面全球排名前10的企業,隻有你剛纔說的三星和LG,其他的都是一些不入流的小企業。”

“你說這些企業加起來有2000塊的用戶。”

“但剩下的企業加起來足足有超過2億的全球用戶,可是這些企業都沒有達成和雅達利平台的合作,反而沒有任何的迴應,這說明這些企業並沒有興趣搞什麼手機遊戲平台。”

“如果此時我們貿然和雅達利合作了,

那會不會失去與更多的手機企業的合作機會呢?”

“所以我認為,這件事情要慎重,不可以輕易下結論!”這位高層侃侃而談道。

“不錯,而且我還發現了另一件非常嚴重的事情!”這位高層話音剛剛落下,另一位高層立刻站起來說道“大家注意到了嗎,在江南集團給我們的檔案裡面表明瞭我們的分成比例是50%。”

“諸位,我們知道這是一件多麼糟糕的事情嗎?我們之前和所有任何遊戲平台合作的分成比例都是70%,可現在卻跌落到了50%。而一旦我們同意了這個協議,形成了行業慣例,那麼未來手機平台的分成比例都將是50%,這將會給公司帶來巨大的利益損害,我們會丟失大量原本屬於我們的利潤。”

“所以我們絕對不能夠被眼下這點蒼頭小利迷惑了雙眼,雖然未來手機遊戲或許確實有一定的商機,那我們就更應該死死的爭取我們的分成比例,絕對不能夠跌破70%這個標準線,否則我們就是整個遊戲行業的罪人!”

這位高層的話音落下,在座所有人臉上都露出了慎重的表情。不錯,50%這個口子絕對不能開,否則遺禍無窮。

“諸君,其實我認為這根本是一個沒有討論必要的事情,因為手機不是一個優秀的遊戲載體!”另一個人開口道,而這個人一開口,現場很多人都露出了仰慕與敬重的表情。

因為這位就是南夢宮的傳奇遊戲製作人,吃豆人的創造者,同時也是公司的總裁中村拓哉開口道“大家都知道,我曾經是一位忠實的雅達利粉絲,當初也正是被雅達利的遊戲吸引,投入到這個行業之中的。”

“我的家中收藏了所有雅達利的遊戲,昨天,我將這些遊戲讓我的孫子其他體驗一下,可是他隻玩了不到五分鐘,就把我收藏的老古董給徹底丟棄了,說真是史上最垃圾的遊戲,怎麼會有這樣的遊戲被開發出來,這樣的遊戲不會有人感興趣的!”

“後來我又試著讓他體驗FC遊戲,結果好一些,但他也就完了不到20分鐘,就重新抱著他的ps去了。”

“所以諸位,手機遊戲或許確實存在一定的便利性,但是因為功能上的差距,註定是要被掃進曆史的垃圾堆裡面的!我不相信會有人願意為了這樣的遊戲而大量付費。”

“更別說在這個OO遊戲平台裡面,還有超過1000款的雅達利免費遊戲的存在了,這些免費遊戲就足夠那些坐在公車上的人打發時間了,他們沒有付費購買手機遊戲的需求。”

“我估計在未來十年內,這個市場的規模都無法超過1,000萬美元,而能夠分到我們南夢宮手中的恐怕連20萬美元都沒有。而為了賺20萬美元,你們就願意放棄南夢宮的榮耀嗎? www.kansh.com”中村拓哉這麼一說,所有人立刻搖搖頭,同時大家也明白,這會議沒有繼續下去的必要了,自家的公司已經擁有了決定。

而同樣的劇情,幾乎也在所有知名的遊戲公司面前重複播放著,這些遊戲公司在經過會議之後都得出了驚人一致的結論,那就是沒有參與這個手機遊戲平台的必要性。

首先50%的分成比例就打破了遊戲公司固有的利益分成規則,他們無法接受這樣規則的改變。其次就是他們本能的認為手機遊戲完全是一個長不大的市場。

“五年不到1000萬美元”這樣的論斷,不知道如何就傳遍了整個圈子。雖然當初這位吃豆人的創始人說的是5年之內,年市場規模都無法超越1000萬美元。

可是到了其他人口中,就變成了整個市場5年加在一起都賺不到1,000萬美元。

這樣的論調甚囂塵上,自然也就斷絕了遊戲公司合作的路徑了,更別說此時此刻,那些沒有選擇加入00遊戲平台的手機企業們,他們自己也在開會。

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以我們絕對不能夠被眼下這點蒼頭小利迷惑了雙眼,雖然未來手機遊戲或許確實有一定的商機,那我們就更應該死死的爭取我們的分成比例,絕對不能夠跌破70%這個標準線,否則我們就是整個遊戲行業的罪人!”

這位高層的話音落下,在座所有人臉上都露出了慎重的表情。不錯,50%這個口子絕對不能開,否則遺禍無窮。

“諸君,其實我認為這根本是一個沒有討論必要的事情,因為手機不是一個優秀的遊戲載體!”另一個人開口道,而這個人一開口,現場很多人都露出了仰慕與敬重的表情。

因為這位就是南夢宮的傳奇遊戲製作人,吃豆人的創造者,同時也是公司的總裁中村拓哉開口道“大家都知道,我曾經是一位忠實的雅達利粉絲,當初也正是被雅達利的遊戲吸引,投入到這個行業之中的。”

“我的家中收藏了所有雅達利的遊戲,昨天,我將這些遊戲讓我的孫子其他體驗一下,可是他隻玩了不到五分鐘,就把我收藏的老古董給徹底丟棄了,說真是史上最垃圾的遊戲,怎麼會有這樣的遊戲被開發出來,這樣的遊戲不會有人感興趣的!”

“後來我又試著讓他體驗FC遊戲,結果好一些,但他也就完了不到20分鐘,就重新抱著他的ps去了。”

“所以諸位,手機遊戲或許確實存在一定的便利性,但是因為功能上的差距,註定是要被掃進曆史的垃圾堆裡面的!我不相信會有人願意為了這樣的遊戲而大量付費。”

“更別說在這個OO遊戲平台裡面,還有超過1000款的雅達利免費遊戲的存在了,這些免費遊戲就足夠那些坐在公車上的人打發時間了,他們沒有付費購買手機遊戲的需求。”

“我估計在未來十年內,這個市場的規模都無法超過1,000萬美元,而能夠分到我們南夢宮手中的恐怕連20萬美元都沒有。而為了賺20萬美元,你們就願意放棄南夢宮的榮耀嗎? www.kansh.com”中村拓哉這麼一說,所有人立刻搖搖頭,同時大家也明白,這會議沒有繼續下去的必要了,自家的公司已經擁有了決定。

而同樣的劇情,幾乎也在所有知名的遊戲公司面前重複播放著,這些遊戲公司在經過會議之後都得出了驚人一致的結論,那就是沒有參與這個手機遊戲平台的必要性。

首先50%的分成比例就打破了遊戲公司固有的利益分成規則,他們無法接受這樣規則的改變。其次就是他們本能的認為手機遊戲完全是一個長不大的市場。

“五年不到1000萬美元”這樣的論斷,不知道如何就傳遍了整個圈子。雖然當初這位吃豆人的創始人說的是5年之內,年市場規模都無法超越1000萬美元。

可是到了其他人口中,就變成了整個市場5年加在一起都賺不到1,000萬美元。

這樣的論調甚囂塵上,自然也就斷絕了遊戲公司合作的路徑了,更別說此時此刻,那些沒有選擇加入00遊戲平台的手機企業們,他們自己也在開會。

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