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一十二 萬人敵


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凡人總有個誤區,認為練武的通常都是頭腦簡單四肢發達,可事實上,真正能把武道練通的高手,智慧可絕不在那些所謂的大學士之下。

蠢人?頂多練個莊家把式就得了。

幾乎隻一瞬間,林書航往前踏出的每一步,都在右軍侯的腦子裡形成了一個牢固的記憶、乃至自動生成三維模型。

他腳下的功夫可比林書航要精深得多,這樣小範圍的輾轉騰挪踩點,就跟踩梅花樁一樣,那是閉著眼睛都絕不會踩差半寸的本事。

此時追擊的速度竟然比先前跑直道時還要更快一分,隻不過才跑出二十餘步,與那小賊已相隔不過一米出頭。

右軍侯心中冷哼,腳下加緊,手中青銅劍倒扣,最多三步便可將之斬於劍下。

可纔剛邁出一步,卻見那小賊似是腳下一滑,往前猛然撲倒。

啪!

旁人或許會大笑著伸手去抓,可一種極度危險的預警卻猛然襲上右軍侯心頭。

不好!

這小賊剛纔全程高能,對地板機關的熟悉堪比魯班再世,何況此前殺掉左軍侯時的乾淨利落,顯示著極其強硬的心理素質,怎麼可能無故摔倒?

他本能便知有詐,看到林書航撲倒,幾乎是條件反射一般,他的身體也跟著往前一撲。

蓬!

下撲的瞬間,強弩勁射的聲音響起,超速的弩箭從正前方平射而來。

虧他也跟著撲得快,那弩箭幾乎是貼著他頭皮掠過,將他頭皮擦出數條淺淺的血槽,驚出他一背冷汗。

差點就著了他的道!

他又驚又怒又暗自慶幸,可下一秒,前撲的身體雙掌順勢撐地,卻覺雙掌按壓處的地板微一下陷。

同樣是撲倒,但彼此位置不同。

右軍侯雙掌按地之處,距離那小賊踩過的地磚剛好差著一塊。

坦白說,記是記得很清楚,可剛纔強烈的危機感襲來,為了躲避弩箭而強行撲倒,一瞬間又哪來得及想這麼多?

地磚下陷時的手感以及機關細微聲響,讓右軍侯的臉色

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在這瞬間變得卡白。

……操!

蓬!

這次,強勁的勁弩激射聲是從正上方射下來的。

可怕的強弩幾乎接近音速,右軍侯連看到的機會都沒有,整個身體便已經被釘穿在了地上,背脊中了十幾箭,隻一瞬間就沒了聲息。

總算是乾掉了這個難纏的傢夥。

林書航吐出一口濁氣,為了找這個可以坑對方的機關,他已經死了至少十幾次了。

而且即便已經乾掉了敵人,可在這曲徑通幽的巷道前方,還不知道有多少機關在等著他呢。

沒辦法,一路拿命死過去吧,反正可以無限複活,就是有點疼……

小心翼翼的從原地站起身,看了看前方曲徑通幽的巷道,心念一定,踏前一步。

蓬!

從介面空間裡復甦過來時,這次的獎勵算是給了他一個小小驚喜。

【你存活了五十六分鐘】

【評分:C,略有表現】

【殺敵獎勵:體質 1,因果幣 5,武道 1】

【評分獎勵:因果幣 2】

【評語:雖然你沒有改變任何因果,但以孱弱的力量,偷襲加上藉助機關暗駑的幫助,居然殺掉了兩個武藝精湛的百人敵軍吏,讓人歎爲觀止,長久的躲避訓練,讓你的靈活閃避已經達到了武者要求,武道屬性開放,希望你再接再厲,改變林大元枉死的命運】

林書航這纔算是搞明白了獎勵的體製大概是怎麼回事兒。

評分獎勵C-是因果幣 1,C是 2,C 估計就是 3了。

至於殺敵獎勵中的因果幣,則應該是根據殺敵的難度而言,雖然之前殺的也是軍侯,但顯然在模擬器的判定中,藉助機關通道殺敵,與偷襲殺敵的難度差別顯然太大了,而且這次是殺的倆。

至於體質獎勵,這或許已經不能算是單純的‘模擬器獎勵’了,而是有一部分自己辛苦‘修行’的功勞。

上一次拿體質獎勵是殺掉小吳,不管是在腦子裡不斷的覆盤動作,還是在模擬介面空間裡不斷的練習,最後還要加上在模擬器實戰中去一次次的嘗試。

這樣的重複鍛鍊,

和日複一日的實際練武都已經沒什麼區別。

身體素質、精神意誌等等,其實在這個過程中就已經不知不覺的提升了。

隻不過是模擬器強化了這一效果,或者說將自己的修行所得積累一起,U看書 www.ukanshu.com就像存‘公積金’一樣,當積累到一定數值後,再通過一個條件,一次性的翻倍反饋給了自己而已。

所以想要拿到這類獎勵,除了要完成模擬器給予的條件外,應該還要有自身的積累。

這纔是係統判定增加體質獎勵的標準。

此外,模擬器還出來了一個新東西,武道。

林書航點開個人面板,隻見原本隻有四行的面板已經增添到了五行。

【體質:11(強壯)】

【精神:12(聰明)】

【武道:1(1階武卒)】

【天賦:無】

【能力:回首掏】

看到武卒二字,玩兒過RPG的林書航立刻明白,武道在這裡顯然也是分了境界的,下面還有幾行介紹,多透露出了一些有關武道的資訊。

【武卒:身強體壯,動作敏捷,頭腦靈活,有一定的武學基礎常識和出手的膽氣】

【武道數值概解:1——99,為1到9階武卒,1意指1人敵,以普通壯漢為例,綜合囊括了你的殺敵手段、體力、耐力、速度等各方面指標來計算。】

【100——999,武將,為百人敵,10000以上,武聖,金剛氣血,無畏鬼神,可為萬人敵。不過戰鬥結果受限於各種客觀條件及臨場應變,甚至是運氣,因此數值僅供參考】

那軍侯如此厲害,可能至少也是個百人敵吧?

但不管怎麼說,也還沒超出人類不能對付的範疇。

林書航精神抖擻關閉面板,拍了拍臉:“繼續!

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斷的練習,最後還要加上在模擬器實戰中去一次次的嘗試。

這樣的重複鍛鍊,

和日複一日的實際練武都已經沒什麼區別。

身體素質、精神意誌等等,其實在這個過程中就已經不知不覺的提升了。

隻不過是模擬器強化了這一效果,或者說將自己的修行所得積累一起,U看書 www.ukanshu.com就像存‘公積金’一樣,當積累到一定數值後,再通過一個條件,一次性的翻倍反饋給了自己而已。

所以想要拿到這類獎勵,除了要完成模擬器給予的條件外,應該還要有自身的積累。

這纔是係統判定增加體質獎勵的標準。

此外,模擬器還出來了一個新東西,武道。

林書航點開個人面板,隻見原本隻有四行的面板已經增添到了五行。

【體質:11(強壯)】

【精神:12(聰明)】

【武道:1(1階武卒)】

【天賦:無】

【能力:回首掏】

看到武卒二字,玩兒過RPG的林書航立刻明白,武道在這裡顯然也是分了境界的,下面還有幾行介紹,多透露出了一些有關武道的資訊。

【武卒:身強體壯,動作敏捷,頭腦靈活,有一定的武學基礎常識和出手的膽氣】

【武道數值概解:1——99,為1到9階武卒,1意指1人敵,以普通壯漢為例,綜合囊括了你的殺敵手段、體力、耐力、速度等各方面指標來計算。】

【100——999,武將,為百人敵,10000以上,武聖,金剛氣血,無畏鬼神,可為萬人敵。不過戰鬥結果受限於各種客觀條件及臨場應變,甚至是運氣,因此數值僅供參考】

那軍侯如此厲害,可能至少也是個百人敵吧?

但不管怎麼說,也還沒超出人類不能對付的範疇。

林書航精神抖擻關閉面板,拍了拍臉:“繼續!”

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