“接下來就是今天街霸項目的總決賽!”
“有請我們的橋橋選手!”
“還有,EX升龍拳小姐!”
舞台上的解說打滿雞血,慷慨激昂地說出我們兩個的遊戲名字,台下的觀眾也配合著歡呼陣陣,比賽的氣氛到達了頂點。
因為其它項目大多已經結束,各路參賽選手都聚集過來了,所以台下的觀眾也是比八強賽的時候多了好幾圈。
解說每說出一個名字,旁邊的工作人員便示意我們上台。
我們兩個前後走上舞台,朝台下揮揮手,然後走到舞台中間,伸出手,兩人握了握。
果然是個女孩子,她的手白皙細膩,想必口罩和眼鏡下的長相應該也不會差到哪裡去。不過她也沒有抬頭看我,握手過後,就揹著揹包走向機子。
看來是一個比較羞澀的女孩子。
她的冷淡表現並沒有讓現場的氣氛冷卻下降,反倒更加熱烈。畢竟這纔是符合大家期待的,一個女孩子的正常反應。
在我們兩個坐下調試手柄期間,解說開始念一串長長的讚助商名單。今天最大的讚助商是一個搖桿生產商,也不知道他們看到最終決賽是兩個手柄玩家,是個什麼反應。
雙方的手柄調試完畢,給工作人員打了手勢。
確認無誤,雙方就開始進入選人介面。
“EX升龍拳小姐居然毫不猶豫地選擇了豪鬼!”
對手進入選人介面,秒選豪鬼,絲毫沒有八強賽上那種盯著選人介面猶豫半天的情況。
豪鬼,傷害高,進攻方式多樣,全方位無死角,隻是血量低,屬於高手的角色,是街霸的浪漫。一個女孩子玩這種角色,台下觀眾的興奮也是理所當然的了。
“橋橋選擇的是嘉米!”
我一如既往地選嘉米。嘉米這個角色在玩家中人氣也很高,台下的反應也一點不比豪鬼的少。
豪鬼打嘉米,這一幕,和三年前有點像……
三年前,我和她互換遊戲玩,但唯獨格鬥遊戲,她不太喜歡。這也正常,畢竟是
不過有一天,我在用嘉米對戰的時候,她在一邊看著,突然就皺了皺眉頭,然後心血來潮地要我教她玩。
我當然樂意教她,讓她選個角色。她拿起手柄,左按右按了半天,終於選擇了豪鬼。
街霸的畫風和建模都很漂亮,我開始還以為她會選擇春麗、嘉米或者叉子這種比較好看的角色,但沒想到她卻選了整個遊戲裡差不多最醜的豪鬼。
雖然她的審美有些偏差,但遊戲天賦很好,隻玩了兩個多月,水平已經快要追上我了。
三年前那個牡丹市格鬥遊戲大賽,我和她一起去的。我拿到了亞軍,而她第一次參加這種也拿到了八強,的確算是個不錯的成績。
現在想來,當年的比賽也是就她一個女孩子,就像現在我的對手一樣。
想到這裡,我突然整個人一震。
我口舌有些乾燥,手微微顫抖,偷偷看了一眼對面那個女玩家。
不對……應該不是。
且不論對方的體格身材,完全與我印象中的她完全不像;單論遊戲的打法風格,兩人也沒有相似之處。而且她現在還在島國上高中,總不會特意過來參加這個比賽。
雖然我在努力地自我暗示,但還是忍不住胡思亂想,不斷地想象著對面那個女玩家口罩下的模樣。
在我失神之時,耳機裡傳來的遊戲音樂把我的思緒拉了回來。
對局正式開始。
決賽搶三,作為勝者組的我,有一次reset的機會。
對手的打法依舊凶猛,上來沒立回幾秒鐘,就直接百鬼襲近身。我對她的這個打法早已瞭然於心,直截了當地防守反擊。
雖然這一局我也吃了不少虧,但最終還是穩穩地拿了下。
幾個回合結束,我拿到了賽點。
對手的打法單一,台下的觀眾都有些意興闌珊。
這種打法,要是沒被對策之前,確實能起到出奇製勝的效果,就像她剛剛的比賽那樣,她的對手直接就在版邊去世,連反應的機會都沒有。
可一旦被對策,就會像現在,一通換血最後吃虧的隻是自己。
我深吸一口氣,喝了口水,放鬆了一下自己緊張的情緒。
沒想到這麼簡單地就到達了賽點,而且我還有一次reset的機會,看來今年的冠軍,應該是能穩穩拿下了。
最後的一局開始。
有些出乎意料的是,這一局她穩重了不少,也不知道是不是到達賽點比較緊張,拳腳出招都十分謹慎,打法也科學了很多。
中場較量一番後,居然讓她拿到一波機會,直接把我一套連招摁到死!
這個打法很熟悉,但第三局遊戲即將開始,我也沒想太多。又一波立回比拚,她居然又拿到了這一局的勝利!
這下我徹底懵了,壓根分不清楚是自己的失誤還是對手突然變強,總感覺自己在技術層面上比對手落後了一個層次。
這個打法,赫然跟網戰遇到的那個人一模一樣!不僅名字一樣,連兩種打法的切換也一樣,她就是那個人無疑!
而台下觀眾的熱情也被重新點燃。
死局翻盤,是每個人都想看到的劇情。
她這種打法的切換,直接把我的reset打了出來。
重新搶三,我們兩個一番苦戰,最後到達了雙賽點。也就意味著,誰贏下這一局,誰就能直接獲勝。
螢幕上的兩個角色的血線已經見紅。但是我處境更加不妙,角色倒在了版邊,要是起身沒猜中對手的招式,那我就直接去世。
即是危機也是機會。在這個情況下,我有三個選擇:一是起身後防住不動,二是拆投,三是凹無敵技。
倒地的時間很短,所以這三個選擇,一般是下意識的反應,取決於日常的對戰習慣。畢竟不是職業選手,要是一方對另一方做過研究,就能很大概率猜中。
算上網戰,我和她也沒對戰過很長時間,所以接下來的勝負,就算是交給上帝來決定了。
角色起身,我手柄一搓,立馬一個無敵技放了出去
可一旦被對策,就會像現在,一通換血最後吃虧的隻是自己。
我深吸一口氣,喝了口水,放鬆了一下自己緊張的情緒。
沒想到這麼簡單地就到達了賽點,而且我還有一次reset的機會,看來今年的冠軍,應該是能穩穩拿下了。
最後的一局開始。
有些出乎意料的是,這一局她穩重了不少,也不知道是不是到達賽點比較緊張,拳腳出招都十分謹慎,打法也科學了很多。
中場較量一番後,居然讓她拿到一波機會,直接把我一套連招摁到死!
這個打法很熟悉,但第三局遊戲即將開始,我也沒想太多。又一波立回比拚,她居然又拿到了這一局的勝利!
這下我徹底懵了,壓根分不清楚是自己的失誤還是對手突然變強,總感覺自己在技術層面上比對手落後了一個層次。
這個打法,赫然跟網戰遇到的那個人一模一樣!不僅名字一樣,連兩種打法的切換也一樣,她就是那個人無疑!
而台下觀眾的熱情也被重新點燃。
死局翻盤,是每個人都想看到的劇情。
她這種打法的切換,直接把我的reset打了出來。
重新搶三,我們兩個一番苦戰,最後到達了雙賽點。也就意味著,誰贏下這一局,誰就能直接獲勝。
螢幕上的兩個角色的血線已經見紅。但是我處境更加不妙,角色倒在了版邊,要是起身沒猜中對手的招式,那我就直接去世。
即是危機也是機會。在這個情況下,我有三個選擇:一是起身後防住不動,二是拆投,三是凹無敵技。
倒地的時間很短,所以這三個選擇,一般是下意識的反應,取決於日常的對戰習慣。畢竟不是職業選手,要是一方對另一方做過研究,就能很大概率猜中。
算上網戰,我和她也沒對戰過很長時間,所以接下來的勝負,就算是交給上帝來決定了。
角色起身,我手柄一搓,立馬一個無敵技放了出去。